ボードゲーム用日記です。
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話は変わってらみーキューブさん
配置についての考察というかマナーというお話で、実際にどのように配置したらいいかという検討が必要だということで、実際にどのように配置したらいいかやってみた。
まず、ネットrummicubeの配置図から。
これは、自動的にこう配置されるということではなく「自由においていい」という制約のもとで各自がマナーを守って配置しているということに注目したい。
左右に必ずgroupが配置され(今回は左だけだが)中央から右にRUNが走るようになっている。
しかしこれは理想ではあるが現実的ではない。
PCなので、必ず下に自分がいるように自動的に配置がアレンジされているために、全員が理想であることは現実難しい。
現実要素として
①正方形のテーブルよりも長方形のテーブルのほうが多い。
②らみーのタイルが、対称ではないので、必ずタイルと正対できない人がいる。
となると、やはり理想はこのようになるのではないかと思う。
文字方向で正対方向と考えればこのように配置するのが理想なのかもしれない。
ただその時に、気になるのは左右の選手のタイルが見れるということ。
なので、各自仕切りが必要になるかなと思う。
もし、販売先にお願いするならば、仕切と、対称性のあるタイルというところでしょうか。
最近よく思うのが、配置と発声の仕方が麻雀まで厳密に他のゲームで見られないことが多い。
私のプレイスタイルは凛という言葉で片付けられる。
内に秘めた思いを出したくない。作法よくきれいに試合にしたい。
というところだが、発声に関して悩むことがある。
カタンにおいては、開拓地という人も家という人もいるし、街を工場という人もいるし、鉄を石という人もいる。
発声マナーという観点はなかなか難しいものです。
配置についての考察というかマナーというお話で、実際にどのように配置したらいいかという検討が必要だということで、実際にどのように配置したらいいかやってみた。
まず、ネットrummicubeの配置図から。
これは、自動的にこう配置されるということではなく「自由においていい」という制約のもとで各自がマナーを守って配置しているということに注目したい。
左右に必ずgroupが配置され(今回は左だけだが)中央から右にRUNが走るようになっている。
しかしこれは理想ではあるが現実的ではない。
PCなので、必ず下に自分がいるように自動的に配置がアレンジされているために、全員が理想であることは現実難しい。
現実要素として
①正方形のテーブルよりも長方形のテーブルのほうが多い。
②らみーのタイルが、対称ではないので、必ずタイルと正対できない人がいる。
となると、やはり理想はこのようになるのではないかと思う。
文字方向で正対方向と考えればこのように配置するのが理想なのかもしれない。
ただその時に、気になるのは左右の選手のタイルが見れるということ。
なので、各自仕切りが必要になるかなと思う。
もし、販売先にお願いするならば、仕切と、対称性のあるタイルというところでしょうか。
最近よく思うのが、配置と発声の仕方が麻雀まで厳密に他のゲームで見られないことが多い。
私のプレイスタイルは凛という言葉で片付けられる。
内に秘めた思いを出したくない。作法よくきれいに試合にしたい。
というところだが、発声に関して悩むことがある。
カタンにおいては、開拓地という人も家という人もいるし、街を工場という人もいるし、鉄を石という人もいる。
発声マナーという観点はなかなか難しいものです。
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